Spillkveld: Mandag 25. juni 2007 - Karina, Kristian, Jan-Tore og Kenneth
Vi prøvde Kristians prototype. Den var litt mer uferdig enn "Dessert Farm" og spillet bar preg av det. Vi prøvde ut noen nye regler som å la brikkene bli stående på brettet. Det medførte et ubalansert spill. Hvis man etablerte seg med noen gode fasiliteter sentralt var det lett å tilfredsstille familienes ønsker og tjene mye. Dermed fikk man råd til å kjøpe nye gode fasiliteter og få bedre gjennomtrekk av familier. Hvis ikke, lå man tynnere an. Litt ubalansert med andre ord, men spillet har potensial.