Søndag 17. desember 2006 - Karina og Karl Thomas
Vi håper at vi har gått glipp av noe vesentlig i dette spillet. Spillet går både ut på å utforske og på å utvikle sitt lille samfunn. Karl Thomas fant en genial kombinasjon der han kjøpte varer og solgte dem igjen med fortjeneste. Innkjøpsprisen hans var nemlig lavere enn utsalgsprisen. Karina sikret seg mot brann og pirater. Hun hadde forferdelig lite penger og tålte ikke uforutsigbare utgifter. Det er svært lite interaksjon mellom spillerne. Spillet var nesten kjedelig. Forventningene var kanskje litt høye så vi bør nok gi det en sjanse til. Spillet ser svært lekkert ut, men spillopplevelsen var en nedtur. Hvorfor i all verden er det ikke tillatt med handel spillerne imellom? Det ville gitt mer interaksjon ihvertfall.