Spillarkeologi - Puerto Rico

Puerto Rico er et genialt spill. At det har høyest snittkarakter både her på brettspill.no og på boardgamegeek.com, er bare fortjent.

Men hvilke spill var det egentlig som inspirerte Andreas Seyfarth til å lage Puerto Rico? Han har selv laget en liste på boardgamegeek.com. Det var så interessant at vi våger å gjengi noe av den her:

1. Civilization - Kanskje selve grunnlaget for sivilisasjonsbyggingsspill...

2. Outpost - Den første prototypen til Puerto Rico var et spill som omhandlet Karibien med spillmekanikken til Outpost. Reglene endret seg mye etter det, men fabrikkene opereres fortsatt av roboter/kolonister.

3. Vinci - Inneholder en genial mekanikk for å fikse verdien av egenskaper. Hvorfor ikke behandle roller på samme måte?

4. Waldmeister - Et spillbrett hver. Mitt private kongerike. Ingen gjerder nødvendig.

5. Settlers of Catan - En øy, plantasjer, varer å samle og man kan kjøpe fordeler.

6. Entdecker - Inkluderer brikkelegging som var brukt i en tidlig prototype av Puerto Rico (for å bygge sin egen øy). Denne mekanikken ble fjernet helt under spillutviklingen for å redusere spilltiden.

7. Hase und Igel - Min kone fanget meg med dette spillet i 1979. Og uten henne ville ikke Puerto Rico eksistert.

PS: Publisert her 12. januar 2007.